Hast du falsch verstanden. Das, was du schon gefunden hast, ist das, was neu ist. Konkrete Zahlen bekommst du wie bisher nicht. Das hat Gründe, steht auch im Forum irgendwo, mehrmals. Ich glaube, es liegt daran, dass die Information mit der Buchung verworfen wird (datenlastig)
Keine Chance, dass das Feature doch Einzug hält?
Wäre dann zwar fast pay to win, aber man könnte doch den erhöhten Serverbedarf über höhere Creditgebühren finanzieren?
Im Spiel könnte man es es ja ferner noch als zu bezahlendes Feature mit AS Dollar implementieren z.B. als Kosten für diese gründliche Marktanalyse