Pain mit schlechter Buchung

Bis zum 11.11. sieht das schlicht nach wachsender Konkurrenz aus. Danach ist es vermutlich einem Bugfix in den Customer Types geschuldet. Der entsprechende Fehler hatte negative Maximal-Budgets erzeugt, aber ebenso sehr hohe Budgets weit über dem Standard. Jetzt bewegen sich die Budgets der regulären Economy-Passagiere wieder im beabsichtigten Band, wodurch vermutlich alle die bisher von den zu hohen Budgets profitiert haben, plötzlich Buchungen verloren haben.

Das hat das nichts mit “Realität” zu tun. Es ist ein Test- und Entwicklungsserver…er kostet 2 Credits/Tag weil sich jederzeit irgendetwas ändern kann. Bis hin zum kompletten Reset, falls erforderlich. Wenn dir das keinen Spaß macht, dann ist das vielleicht einfach nicht die richtige Spielwelt für dich und du solltest warten, bis das System so ausgereift ist, dass es in regulären Spielwelten Anwendung findet.

I guess in this case, we’re talking mostly about a change for technical reasons. Nothing I can do here. In terms of general transparency of booking behavior: More tooling is on the agenda (see here), but only after my on-going UI work.

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